Mobil oyunların yükselişiyle karşı karşıyayız ve bulut oyunuTHE oyun konsolları Geleneksel çözümler geçerliliğini yitirebilir mi? Bazı endüstri uzmanları buna inanıyor. Verdiği bir röportajda EurogamerShawn Layden (PlayStation Studios'un eski yöneticisi), bu teoriyi desteklemek için AAA oyunları geliştirmenin fahiş maliyeti, konsolların göreceli teknolojik durgunluğu ve oyuncular için alternatif platformların artan çekiciliği dahil olmak üzere çeşitli argümanlar öne sürüyor.
AAA oyun geliştirmenin ölümcül sarmalı
Bir zamanlar yaratıcılığın ve yenilikçiliğin sembolü olan video oyunu endüstrisi, bugün kendisini aşağı doğru bir sarmalın içinde buluyor. Özellikle grafiksel olarak daha muhteşem ve iddialı AAA oyunları üretmeye yönelik çılgın yarış, bir enflasyona yol açtı. geliştirme maliyetleri bu da modelin uygulanabilirliğini tehdit ediyor. Bu dijital gişe rekorları kıran filmleri yaratmak için gereken bütçeler artık yüz milyonlarca doları buluyor ve bu da stüdyolar ve yayıncılar üzerinde büyük bir baskı oluşturuyor.
Orada teknik karmaşıklık Ultra gerçekçi grafiklerin ve uçsuz bucaksız açık dünyaların, yapay zekanın ve gelişmiş çevrimiçi özelliklerin eşlik etmesiyle oyun gerçekten patlama yaşadı. Oyuncuların beklentilerini karşılamak için geliştirme ekiplerinin sayısının her zamankinden daha fazla olması gerekiyor ve üretim süreleri uzayarak maliyetleri artırıyor.
Aynı zamanda piyasa baskısı, yayıncıları yeniliğin zararına olacak şekilde güvenli değerleri tercih etmeye itiyor. Muazzam yatırımlarla karşı karşıya kalan risk almak, giderek daha az sayıda geliştirme stüdyosunun karşılayabileceği bir lüks haline geliyor. Başarılı serilerin devamı, film veya çizgi roman uyarlamaları ve kanıtlanmış mekanikleri kullanan oyunlar, orijinal fikirlere çok az yer bırakarak ortama hakim oluyor.
Horizon Zero Dawn Yeniden Düzenlendi © ElR – 01net
Bu teknolojik ve finansal silahlanma yarışının yaratıcılık üzerinde kaçınılmaz olarak zararlı sonuçları vardır. Yatırımlarını kârlı hale getirmeye zorlanan stüdyolar, genellikle kesin spesifikasyonları karşılayan ve deneyleri sınırlayan formatlanmış oyunlar üretmeye zorlanır. Çılgınca çalışma ritimlerine maruz kalan geliştiriciler, gelişmek ve sanatsal vizyonlarını ifade etmek için mücadele ediyor.
Takıntı fotogerçekçilikGenellikle maliyet enflasyonunun itici gücü olarak gösterilen bu durum da sorgulanıyor. Gerçeğe daha da yakın grafik arayışı olağanüstü ilerlemeyi mümkün kıldıysa da bunun da sınırları var. Bu çılgın görsel gerçekçilik arayışı, oyunların sanatsal kimliğine zarar veriyor; Karikatür tarzı veya soyutlama gibi ihmal edilen diğer yollar da aynı derecede sürükleyici ve orijinal deneyimler sunabilir.
Shawn Layden'e göre ne pahasına olursa olsun gerçekçilik arayışı sınırlarına ulaştı ve inovasyonun artık anlatım, oynanış mekaniği veya yapay zeka gibi oyunun diğer yönlerine yönelmesi gerekiyor. Bu nedenle, ekonomik modelin çöküşünü görme riskini göze alarak, giderek daha devasa ve pahalı oyunlar üretmeye devam mı etmeliyiz? Yoksa daha mütevazı ama aynı zamanda daha yaratıcı ve orijinal projeleri tercih ederek oyunların tasarlanma ve finanse edilme şeklini yeniden mi düşünmeliyiz? Eski menajer, her halükarda, daha hedef odaklı ve etkili deneyimler sunan, daha kısa ve daha yoğun oyunlara geri dönülmesini talep ediyor.
Alternatif finansman modelleri, kitlesel fonlama veya abonelikler, stüdyoların kendilerini geleneksel yayıncıların kısıtlamalarından kurtarmasına da olanak sağlayabilir. AAA video oyunlarının geleceği her durumda sektörün kendisini sorgulama ve teknolojik ve sanatsal tutkular, ekonomik sürdürülebilirlik ve yaratıcılık arasında bir denge bulma becerisine bağlı olacaktır.
Oyun konsollarının teknolojik yavaşlaması
Göze çarpan başka bir gözlem: Onlarca yıllık teknolojik ilerlemenin ardından, sürükleyici eğlence deneyimleri sunmak için tasarlanan oyun konsolları, son seviyeye ulaşıyor gibi görünüyor. teknolojik tavan. Ve bizimle çelişecek olan şey Sony'nin PS5 Pro'nun son sürümü değil. Her yeni nesle damgasını vuran bilgi işlem gücü ve grafik doğruluğundaki muhteşem sıçramalar kayboluyor ve nesiller arasındaki teknolojik uçurum daralıyor: donanım yeniliği yakında artık sektörün ana itici gücü olmayacak.
Elektronik bileşenlerin standardizasyonu, platformlar arasındaki farklılaşma olanaklarını sınırlamaktadır. CPU'lar ve grafik yonga setleri artık genellikle aynı satıcılardan geliyor. Örneğin PlayStation 5 veya Xbox Series X gibi mevcut konsollar, AMD'den gelen benzer mimarileri ve bileşenleri paylaşıyor ve bu da performans farklarını eskisinden daha az belirgin hale getiriyor.
©Xbox
Azalan getiriler yasası da kendini hissettiriyor: Ham gücün eklenmesi artık oyun deneyiminde önemli bir iyileşme anlamına gelmiyor. Mevcut konsolların grafik gücüne alışkın olan oyuncular, doğal 4K görüntü ile 4K görüntü arasındaki farkı algılamakta zorlanıyor yükseltilmiş akıllıca (FSR veya PSRR aracılığıyla) veya daha az ölçüde, saniyede 60 kare hızında çalışan bir oyun ile saniyede 120 kare hızında çalışan bir oyun arasında.
Konsolların teknolojik platosu, video oyunları alanındaki yeniliklerin sonu anlamına gelmiyor. Tam tersine, geliştiricilerin yaratıcılığını ortaya çıkarabilir, onları yeni yollar keşfetmeye ve daha orijinal ve cesur oyun deneyimleri sunmaya teşvik edebilir. Ayrıcalıklı içerik, çevrimiçi hizmetler ve arayüzlerin ergonomisi de daha fazla önem kazanabilir.
Konsolların teknolojik yavaşlaması ve AAA geliştirmenin fahiş maliyetleriyle karşı karşıya kalınca, yayın veya mobil oyun giderek daha geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çekiyor. Kendilerini geleneksel donanım kısıtlamalarından kurtaran bu platformlar, yeni dijital eğlence tüketimi modlarına yanıt vererek benzeri görülmemiş bir esneklik ve erişilebilirlik sunuyor.
THE bulut oyunuBu devrime öncülük eden, yeni nesil bir konsola (veya güçlü bir PC'ye) ihtiyaç duymadan çeşitli cihazlarda yüksek kaliteli video oyunları oynamanıza olanak tanır. Oyunlar uzak sunucularda çalıştırılır ve internet bağlantısı aracılığıyla gerçek zamanlı olarak oyuncunun ekranına yayınlanır. Uzun süredir ağ altyapılarının sınırlamaları nedeniyle engellenen bu teknoloji, optik fiber ve 5G'nin konuşlandırılması ve NVIDIA'nın GeForce Now teklifi veya Microsoft'un Xbox Bulut Oyunu gibi oyuncuların etkisiyle artık olgunluğa ulaşıyor. Oyun akışının çekiciliği, kullanım kolaylığı ve esnekliğinde yatmaktadır: akıllı telefonunuzdan, tabletinizden, dizüstü bilgisayarınızdan veya bilgisayarınızdan anında erişilebilen bir oyun kataloğuna erişmek için bir akış hizmetine abone olmanız yeterlidir. bağlı televizyonu.
GeForce Now'daki Oyunlar © NVIDIA
THE mobil oyunGelişmekte olan bir diğer alternatif platform, özellikle yeterince güçlü akıllı telefonların demokratikleşmesi ve kaliteli mobil oyunların ortaya çıkması sayesinde giderek genişleyen bir izleyici kitlesinin ilgisini çekiyor. Bir zamanlar basit ve basit deneyimlerle sınırlı olan mobil oyunlar gündelikartık çekici grafikler, orijinal oyun mekaniği ve uygun anlatı evrenleri sunuyor.
Mobil oyunların popülaritesi esas olarak erişilebilirliği ve taşınabilirliğinden kaynaklanmaktadır. Akıllı telefon, istediğiniz zaman, istediğiniz yerde oynamanıza olanak tanıyan gerçek bir taşınabilir oyun konsolu haline gelir. Genellikle ücretsiz veya çok cazip fiyatlarla sunulan mobil oyunlar, geleneksel konsollara yatırım yapmaya daha az eğilimli olan daha genç bir kitleye de hitap ediyor.
Eurogamer
AAA oyun geliştirmenin ölümcül sarmalı
Bir zamanlar yaratıcılığın ve yenilikçiliğin sembolü olan video oyunu endüstrisi, bugün kendisini aşağı doğru bir sarmalın içinde buluyor. Özellikle grafiksel olarak daha muhteşem ve iddialı AAA oyunları üretmeye yönelik çılgın yarış, bir enflasyona yol açtı. geliştirme maliyetleri bu da modelin uygulanabilirliğini tehdit ediyor. Bu dijital gişe rekorları kıran filmleri yaratmak için gereken bütçeler artık yüz milyonlarca doları buluyor ve bu da stüdyolar ve yayıncılar üzerinde büyük bir baskı oluşturuyor.
Orada teknik karmaşıklık Ultra gerçekçi grafiklerin ve uçsuz bucaksız açık dünyaların, yapay zekanın ve gelişmiş çevrimiçi özelliklerin eşlik etmesiyle oyun gerçekten patlama yaşadı. Oyuncuların beklentilerini karşılamak için geliştirme ekiplerinin sayısının her zamankinden daha fazla olması gerekiyor ve üretim süreleri uzayarak maliyetleri artırıyor.
Aynı zamanda piyasa baskısı, yayıncıları yeniliğin zararına olacak şekilde güvenli değerleri tercih etmeye itiyor. Muazzam yatırımlarla karşı karşıya kalan risk almak, giderek daha az sayıda geliştirme stüdyosunun karşılayabileceği bir lüks haline geliyor. Başarılı serilerin devamı, film veya çizgi roman uyarlamaları ve kanıtlanmış mekanikleri kullanan oyunlar, orijinal fikirlere çok az yer bırakarak ortama hakim oluyor.
Horizon Zero Dawn Yeniden Düzenlendi © ElR – 01net
Bu teknolojik ve finansal silahlanma yarışının yaratıcılık üzerinde kaçınılmaz olarak zararlı sonuçları vardır. Yatırımlarını kârlı hale getirmeye zorlanan stüdyolar, genellikle kesin spesifikasyonları karşılayan ve deneyleri sınırlayan formatlanmış oyunlar üretmeye zorlanır. Çılgınca çalışma ritimlerine maruz kalan geliştiriciler, gelişmek ve sanatsal vizyonlarını ifade etmek için mücadele ediyor.
Takıntı fotogerçekçilikGenellikle maliyet enflasyonunun itici gücü olarak gösterilen bu durum da sorgulanıyor. Gerçeğe daha da yakın grafik arayışı olağanüstü ilerlemeyi mümkün kıldıysa da bunun da sınırları var. Bu çılgın görsel gerçekçilik arayışı, oyunların sanatsal kimliğine zarar veriyor; Karikatür tarzı veya soyutlama gibi ihmal edilen diğer yollar da aynı derecede sürükleyici ve orijinal deneyimler sunabilir.
Shawn Layden'e göre ne pahasına olursa olsun gerçekçilik arayışı sınırlarına ulaştı ve inovasyonun artık anlatım, oynanış mekaniği veya yapay zeka gibi oyunun diğer yönlerine yönelmesi gerekiyor. Bu nedenle, ekonomik modelin çöküşünü görme riskini göze alarak, giderek daha devasa ve pahalı oyunlar üretmeye devam mı etmeliyiz? Yoksa daha mütevazı ama aynı zamanda daha yaratıcı ve orijinal projeleri tercih ederek oyunların tasarlanma ve finanse edilme şeklini yeniden mi düşünmeliyiz? Eski menajer, her halükarda, daha hedef odaklı ve etkili deneyimler sunan, daha kısa ve daha yoğun oyunlara geri dönülmesini talep ediyor.
Alternatif finansman modelleri, kitlesel fonlama veya abonelikler, stüdyoların kendilerini geleneksel yayıncıların kısıtlamalarından kurtarmasına da olanak sağlayabilir. AAA video oyunlarının geleceği her durumda sektörün kendisini sorgulama ve teknolojik ve sanatsal tutkular, ekonomik sürdürülebilirlik ve yaratıcılık arasında bir denge bulma becerisine bağlı olacaktır.
Oyun konsollarının teknolojik yavaşlaması
Göze çarpan başka bir gözlem: Onlarca yıllık teknolojik ilerlemenin ardından, sürükleyici eğlence deneyimleri sunmak için tasarlanan oyun konsolları, son seviyeye ulaşıyor gibi görünüyor. teknolojik tavan. Ve bizimle çelişecek olan şey Sony'nin PS5 Pro'nun son sürümü değil. Her yeni nesle damgasını vuran bilgi işlem gücü ve grafik doğruluğundaki muhteşem sıçramalar kayboluyor ve nesiller arasındaki teknolojik uçurum daralıyor: donanım yeniliği yakında artık sektörün ana itici gücü olmayacak.
Elektronik bileşenlerin standardizasyonu, platformlar arasındaki farklılaşma olanaklarını sınırlamaktadır. CPU'lar ve grafik yonga setleri artık genellikle aynı satıcılardan geliyor. Örneğin PlayStation 5 veya Xbox Series X gibi mevcut konsollar, AMD'den gelen benzer mimarileri ve bileşenleri paylaşıyor ve bu da performans farklarını eskisinden daha az belirgin hale getiriyor.
©Xbox
Azalan getiriler yasası da kendini hissettiriyor: Ham gücün eklenmesi artık oyun deneyiminde önemli bir iyileşme anlamına gelmiyor. Mevcut konsolların grafik gücüne alışkın olan oyuncular, doğal 4K görüntü ile 4K görüntü arasındaki farkı algılamakta zorlanıyor yükseltilmiş akıllıca (FSR veya PSRR aracılığıyla) veya daha az ölçüde, saniyede 60 kare hızında çalışan bir oyun ile saniyede 120 kare hızında çalışan bir oyun arasında.
Konsolların teknolojik platosu, video oyunları alanındaki yeniliklerin sonu anlamına gelmiyor. Tam tersine, geliştiricilerin yaratıcılığını ortaya çıkarabilir, onları yeni yollar keşfetmeye ve daha orijinal ve cesur oyun deneyimleri sunmaya teşvik edebilir. Ayrıcalıklı içerik, çevrimiçi hizmetler ve arayüzlerin ergonomisi de daha fazla önem kazanabilir.
Alternatif platformların çekiciliğiAyrıca okuyun: Gerçek bir taşınabilir PS5 yolda olabilir, ancak sabırlı olmanız gerekecek
Konsolların teknolojik yavaşlaması ve AAA geliştirmenin fahiş maliyetleriyle karşı karşıya kalınca, yayın veya mobil oyun giderek daha geniş bir izleyici kitlesinin ilgisini çekiyor. Kendilerini geleneksel donanım kısıtlamalarından kurtaran bu platformlar, yeni dijital eğlence tüketimi modlarına yanıt vererek benzeri görülmemiş bir esneklik ve erişilebilirlik sunuyor.
THE bulut oyunuBu devrime öncülük eden, yeni nesil bir konsola (veya güçlü bir PC'ye) ihtiyaç duymadan çeşitli cihazlarda yüksek kaliteli video oyunları oynamanıza olanak tanır. Oyunlar uzak sunucularda çalıştırılır ve internet bağlantısı aracılığıyla gerçek zamanlı olarak oyuncunun ekranına yayınlanır. Uzun süredir ağ altyapılarının sınırlamaları nedeniyle engellenen bu teknoloji, optik fiber ve 5G'nin konuşlandırılması ve NVIDIA'nın GeForce Now teklifi veya Microsoft'un Xbox Bulut Oyunu gibi oyuncuların etkisiyle artık olgunluğa ulaşıyor. Oyun akışının çekiciliği, kullanım kolaylığı ve esnekliğinde yatmaktadır: akıllı telefonunuzdan, tabletinizden, dizüstü bilgisayarınızdan veya bilgisayarınızdan anında erişilebilen bir oyun kataloğuna erişmek için bir akış hizmetine abone olmanız yeterlidir. bağlı televizyonu.
GeForce Now'daki Oyunlar © NVIDIA
THE mobil oyunGelişmekte olan bir diğer alternatif platform, özellikle yeterince güçlü akıllı telefonların demokratikleşmesi ve kaliteli mobil oyunların ortaya çıkması sayesinde giderek genişleyen bir izleyici kitlesinin ilgisini çekiyor. Bir zamanlar basit ve basit deneyimlerle sınırlı olan mobil oyunlar gündelikartık çekici grafikler, orijinal oyun mekaniği ve uygun anlatı evrenleri sunuyor.
Mobil oyunların popülaritesi esas olarak erişilebilirliği ve taşınabilirliğinden kaynaklanmaktadır. Akıllı telefon, istediğiniz zaman, istediğiniz yerde oynamanıza olanak tanıyan gerçek bir taşınabilir oyun konsolu haline gelir. Genellikle ücretsiz veya çok cazip fiyatlarla sunulan mobil oyunlar, geleneksel konsollara yatırım yapmaya daha az eğilimli olan daha genç bir kitleye de hitap ediyor.
Bu zorluklarla karşı karşıya kalan video oyun konsollarının geleceği bu nedenle belirsiz görünüyor. Sonunda ortadan kaybolabilirler ve yerlerini daha esnek ve ölçeklenebilir yayın platformları alabilirler. Modellere doğru ilerleyerek konsollar da dönüştürülebilir melezleryerel oynatmayı ve akışlı oynatmayı birleştiriyor. Her iki durumda da video oyun endüstrisi bir dönüm noktasında ve kararı oyuncular verecek sonuçta gideceği yoldan.Ayrıca okuyun: Samsung, Galaxy cihazları için ücretsiz bulut oyun hizmetini başlattı
Kaynak :01net'ten hiçbir haberi kaçırmamak için bizi Google Haberler ve WhatsApp'tan takip edin.
Eurogamer